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오영욱

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던전 앤 파이터클라이언트

관련 문헌(17)

제목역할유형출처날짜
AI로 누구나 게임을 만들 수는 없는 이유필자칼럼프레시안2026-08-01
“이걸 누가 읽는다고.” ─ 카라테카, 페르시아의 왕자 개발일지와 기록에 관하여필자칼럼GG-게임제너레이션2026-06-10
AI 붐이 게임 시장을 죽인다?…끝모르는 게임 가격 인상 행렬필자칼럼프레시안2026-05-21
대항해시대 2 한글 폰트 구합니다 ─ 비제도권 게임 로컬라이제이션의 짧은 역사필자칼럼GG-게임제너레이션2026-04-10
게임 개발에 AI는 필수? 게이머들은 AI 활용을 반대한다지만…필자칼럼프레시안2026-01-12
인공지능이 바꾸는 게임 개발 환경…결국 중요한 질문은 하나필자칼럼프레시안2025-05-05
블록버스터 게임 경쟁 시대에도 '적정 기술'이 필요하다필자칼럼프레시안2025-09-13
미연시는 시뮬레이션의 꿈을 꾸는가필자칼럼GG-게임제너레이션2025-12-10
넷마블 게임 박물관에 느꼈던 게임의 과거와 미래필자칼럼GG-게임제너레이션2025-04-10
지연시간을 두고 벌이는 개발자와 이용자의 개선과 적응필자칼럼GG-게임제너레이션2024-12-10
게임 개발자가 바라보는 확률의 구현필자칼럼GG-게임제너레이션2024-04-10
낚시스피릿의 별매 낚시 컨트롤러로부터 본 게임 경험의 확장필자칼럼GG-게임제너레이션2023-04-10
모바일게임 이용자의 입장에서 게임 라이브러리 구독에 대해 생각해보기필자칼럼GG-게임제너레이션2023-02-10
BIC 2022 탐방기필자칼럼GG-게임제너레이션2022-10-10
[북리뷰] 추억의 게임들을 지탱하는 기술들을 찾아서필자칼럼GG-게임제너레이션2022-06-10
게임회사는 NFT의 꿈을 꾸는가 : ‘튤립’과 ‘국민템’ 사이에서필자칼럼GG-게임제너레이션2022-04-10
레트로 시대 한국 게임비평의 흔적들필자칼럼GG-게임제너레이션2021-08-10

관련 서적

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한국 게임의 역사필자