개발서

업 다운 업

저자
킴 노스트롬, Kim Nordström
출판사
도서출판차고
출판일
2025-07-31
ISBN
9791197155772
쪽수
464쪽
출판 국가
한국

목차

프롤로그 가장 성공적인 게임 회사들의 공통점은 무엇일까? 결국, 그들은 실패한다. 25 성공적인 게임 회사의 기초 소프트 밸류 = 하드 커런시 39 위대한 원칙은 성공의 열쇠 49 성공한 모든 게임 회사는 큰 야망을 가지고 있다 77 고슴도치 컨셉 91 자신의 게임 회사의 설계자가 되어라 99 스타트업 시기 스타트업 시기의 특징들 131 어려운 것들에 대한 어려움들 135 증명된 것과 약속한 것 145 시급함의 레벨 157 엔터테이너 그리고 크래프트맨 167 툴툴거리는 노부부 175 창업팀 191 부트캠프 207 (재정적인) 능력과 지배권의 트레이딩 혹은 그 반대 215 성장의 시기 성장하는 시기의 특징들 231 어둠속에서 빛으로 235 플레이어가 우리의 진정한 보스다 243 목소리 큰 소수 그리고 침묵하는 다수 253 지금까지 업계에서 진정으로 파괴적인 변화는 거의 없었다 261 너무 빨리, 너무나 많은 사람을 고용하려는 유혹에 저항하라 273 나의 던바를 이해하기 285 우리의 문화-전파-비율을 알자 293 성숙의 시기 성숙된 시기의 특징들 299 서 있는 곳을 더 깊이 파라 303 같은 게임을 계속 계속 반복해서 만들어라 309 깊은 바퀴 자국이 변화를 더 어렵게 만든다 321 점진적 진화 모델과 급진적 혁신 모델 339 3 호라이즌 이론 351 침체의 시기 침체하는 시기의 특징들 365 거인은 어떻게 쓰러지는가 367 성공으로 인한 오만 379 더, 더 많은 추구 385 깨어날 시간 393 변화가 필요하다, 올바른 형태의 변화 401 ‘무엇’과 ‘왜’의 혼동 407 에필로그 업 다운 업 415