신제품: CD-ROM 타이틀
- 잡지
- 마이컴1997년 9월 (제167호)
- 페이지
- 114p
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- 마이컴 소식
- 비고
[동향 소식 p.114–117] 대쥬신제국사 외 6건
대쥬신제국사p.114
역사교육
연합전자미디어
'대쥬신제국사'는 배달민족들의 역사를 포함한 동북아의 고대사를 담은 방대한 역사타이틀이다. 중화족이 우리민족의 지배하에 있다가 중국으로 독립하는 단군 이전의 역사에서 시작하여 백제유민들이 일본으로 건너가 오늘날 일본국을 건설하기까지 수천 년간의 동북아 고대사를 동이족 역사의 관점에서 재현하여 잃어버린 우리의 고대역사를 복원하려는 뜻깊은 시도가 담겨있다. 특히 쥬신족과 중화족 간의 대립을 그린 내용을 통해 민족적 자부심을 강조하고 있다.
총 5장으로 구성되어 있으며 장당 500-600MB의 방대한 분량인데 한글판 외에도 영문판과 일어판을 동시에 지원하며 인물별 사건별로 검색이 가능하다.
그림 원화에 인물간의 대화를 삽입되어 있어 보다 생생한 이해를 돕고 있다. 우리 민족의 고대사에 관심이 많은 사용자라면 관심을 가져 볼만한 제품이다.
사용환경: 펜티엄 이상, 램 8MB 이상, 2배속 CD-ROM 드라이브 이상, 사운드카드, 마우스, 윈도우즈3.1 이상, 그래픽카드/매킨토시시스템 7.01 이상
문의: 02-762-5757
가격: 17만5천원(부가세 포함)
아웃넘버드p.114
수학 학습
대교컴퓨터
대교컴퓨터는 초등학교 3-4학년 대상의 수학학습 타이틀 '아웃넘버드(OutNumbered!)'를 출시했다. 아웃넘버드는 TV 방송국을 점령하려는 악당을 찾아내기 위해 암호를 수집하고, 사칙연산 수학 문제를 해결하여 방송국을 악당으로부터 구해내는 일련의 게임 과정을 통해 수학을 학습한다는 재미있는 기획의 타이틀이다. 자정이 되기 전에 방송국을 구해야만 하는데, 악당은 로봇과 전기뱀장어, 비밀암호 등으로 자신이 숨어 있는 장소를 감추고 있다.
사용자는 도표, 그래프, 차트 등의 응용 계산과 로봇에 의해 제시되는 사칙연산을 풀어야만 악당을 찾을 수 있다. 300여 문제를 풀다 보면 수학 실력이 차근차근 쌓이게 되고, 자기가 난이도를 조절할 수도 있기 때문에 보다 효과적인 학습이 가능하다. 수학 학습과정과 악당으로부터 방송국을 구하는 게임이 어우러져 복잡한 수학을 재미있게 학습할 수 있는 것이 가장 큰 특징이다.
사용환경: 486 이상, 8MB 이상의 램, 2배속 이상의 CD-ROM 드라이브, 윈도우즈 호환 사운드 카드, 마우스, 윈도우즈 3.1 이상
문의: 02-829-1446
가격: 4만5천원(부가세 포함)
한글 나와라 뚝딱p.115
한글 학습
인텔리젼스오브코리아
인텔리젼스오브코리아에서 한글 학습 타이틀 '한글 나와라 뚝딱'이 출시됐다. 이 타이틀은 기초 한글 학습의 체계화를 목표로 만들어져 유아는 물론 언어 지체아, 외국인도 기초적인 한글을 배우는데 사용할 수 있다.
Lip-Sync Simulation에 의한 소리 학습이 한글 나와라 뚝딱의 가장 큰 특징. 1단계 말하기에서는 한글 자모음의 소리를 듣고 따라하게 되며 2단계 듣기에서는 소리를 듣고 지시하는 단어나 그림을 찾아가는 훈련을 한다. 3단계 찾아가기에서는 소리를 듣고 글자를 찾아가며 마지막 4단계에서는 글자 만들어 보기 단계로 소리를 듣고 자, 모음을 이용해 글자와 단어를 만들게 된다.
인텔리젼스오브코리아는 기획 단계에서 어린이들에게 스트레스를 줄 수 있는 지능 테스트 또는 비교 등의 학습 개념을 배제하고 정확한 학습목표를 가질 수 있도록 아동교육 심리를 적극적으로 활용했기 때문에 아이들의 심리 부담을 최대한 줄이도록 구성했다고 한다.
사용환경: 펜티엄 이상, 메모리 16MB 이상, 윈도우즈95 이상, 4배속 CD-ROM 드라이브 이상, 마우스, 스피커, 사운드카드
문의: 02-826-0485
가격: 1만9천8백원(부가세 포함)
무작정 시작해 보는 한글 Office 95 / 유쾌한씨와 함께 떠나는 컴퓨터대탐험p.115–116
컴퓨터학습
실리콘미디어
실리콘미디어는 컴퓨터 사무환경에서 가장 널리 사용되고 있는 업무용 패키지 프로그램인 오피스를 빠르고 손쉽게 익힐 수 있도록 '무작정 시작해 보는 한글 Office 95'를 출시했다. 이 타이틀에는 엑셀, 워드, 파워포인트 등 세 개 프로그램의 기초 사용법에서 실무테크닉까지 다루고 있어 초보자뿐만 아니라 이미 사용하고 있는 기존 사용자들까지지도 활용할 수 있다. 제품의 가장 큰 특징이라면 타이틀에 담겨진 모든 학습 내용이 실제 프로그램을 사용하는 듯한 착각이 들 정도로 실습 기능이 구현되었다는 점이다. 자동학습 예약기능을 이용하면 자신이 부족하다고 느끼는 학습들을 여러 개 자유롭게 배울 수 있어 컴퓨터가 일방적으로 지시하는 대로만 따라가는 수동적 학습방법이 아닌 능동적인 형태의 멀티미디어학습을 즐길 수 있다. 또한 학습 도중 가볍게 머리를 식힐 수 있는 지능 발달형 게임기능을 탑재했으며 자신이 어느 곳에 있든지 원하는 곳으로 바로 이동할 수 있는 찾아가기 기능이 기본적으로 제공된다.
한편 '유쾌한씨와 함께 떠나는 컴퓨터대탐험'이 새로운 97년도 버전으로 선보였다. 컴퓨터의 가장 기초가 되는 MS-DOS, 표준 OS로 자리잡은 한글윈도우95, 국내 대표적인 워드프로세서인 아래아한글프로96, 컴퓨터 사용자의 필수사항이 된 인터넷, 윈도우즈95용 유틸리티 베스트6를 선정하여 제공하고 있다. 매 과목마다 학습한 내용을 다시 한번 확인하기 위해 실제 프로그램 환경과 똑같이 구현되어진 알찬 실습 기능이 탑재되어 있다. 이 타이틀 역시 사용자가 교육하고 싶은 과목을 골라서 반복 학습할 수 있는 자동 학습 예약 기능이 있으며 게임으로 학습 도중 잠시 머리를 식힐 수 있게 배려하였다.
사용환경: 486 이상, 8MB 이상의 RAM, 2배속 이상의 CD-ROM 드라이브, 윈도우즈 호환 사운드 카드, 마우스, 윈도우즈95 이상
문의: 02-564-8571
가격: 각 1만2천원(부가세포함)
줌비니 수학논리여행 / 키드픽스 스튜디오p.116–117
수학교육 / 그래픽교육
아리수미디어
새학기를 겨냥해 아리수미디어에서 '줌비니 수학논리여행'과 '키드픽스 스튜디오'를 출시한다. 두 타이틀 모두 세계적인 교육용 소프트웨어 개발사인 브라더번드(Broderbund)의 제품이다. '줌비니 수학논리여행'은 총 12장의 퍼즐로 구성된 모험의 관문이 어린이들을 기다리고 있다. 욕심쟁이 블로트들에 의해 평화로운 터전을 잃어버리고 노예로 전락한 줌비니들은 새로운 섬을 찾아 나선다. 동아리, 선머리, 차돌, 모모, 검버섯 등 우리말의 감성이 그대로 살아있는 줌비니들을 새로운 마을로 안내해 줄 책임이 어린이에게 주어지고 새로운 무리의 줌비니들이 무사히 탈출하여 새로 건설한 마을에 도착할 수록 마을은 더욱 번창해진다. 어린이들은 줌비니들을 탈출시키기 위해 다시 줌비니 섬으로 돌아가야 하며, 줌비니들이 퍼즐을 통과할 때마다 자동적으로 사용자의 수준에 맞는 난이도로 넘어가 아슬아슬하고 신나는 모험을 즐길 수 있다. 줌비니 수학논리여행에서 퍼즐을 통과하는 방법에는 정해진 해답이 없다. 어린이들이 스스로 선택한 해결 방법에 의해 만들어져 갈 뿐이다. 여러 번의 시행착오와 다양한 경험을 바탕으로 자연스럽게 구축되는 논리체계와 수학에 대한 개념이 이 이 프로그램이 제공하는 열린 수학의 지침이다.
아리수미디어가 완전 한글화하여 출시한 '키드픽스 스튜디오'는 어린이용 그래픽 소프트웨어의 대명사로 알려져있으며, 이미 수십 개의 학부모 단체로부터 상을 받은 경력이 있다.
미국, 일본 등지에서는 어린이들의 창의력 발달을 위한 필수교재로 채택되고 있는 프로그램이다. 어린이들은 키드픽스 스튜디오를 이용해 살아 움직이고 노래하며 이야기하는 동화책과 포토 에세이집, 발표물 등을 직접 만들게 된다. 진동하고 회전하는 336개의 애니메이트용 스탬프, 500가지 그림모양의 고무도장, 삽화그림과 세계명소들의 사진, 3D 컴퓨터 애니메이션 그리고 탱고, 왈츠, 블루스, 요들송 등 음악까지 곁들어져 어린이들은 어느새 훌륭한 영화감독이 되어 스스로 멋진 작품을 연출할 수 있다. 어린이들이 자연스럽게 색의 개념을 이해하고 여러 가지 색채를 창의적으로 조합하는 능력을 터득하도록 도와준다.
사용환경: 윈도우즈 3.1, 윈도우즈 95, 486DX 이상, 8MB 램
문의: 02-717-5775
가격: 줌비니 수학논리여행 4만9천5백원(부가세 포함), 키드픽스 스튜디오 5만5천원(부가세 포함)
E.중학수학-함수와 그래프p.117
수학교육
E.포인트
E.포인트는 중학수학 과정 중 함수와 그래프를 효과적으로 학습할 수 있는 CD-ROM 타이틀을 내놓았다. 'E.중학수학-함수와 그래프'는 중학교 1,2,3학년 수학과정 중 함수 부분을 발췌하여 현직 중학교 교사와 함께 1년에 걸친 제작기간과 1억 5천만원의 제작비가 투입된 제품이다. 이 타이틀의 특징은 다소 이해하기 어려운 함수와 그래프의 개념을 정립해주고 실생활에서 어떻게 적용되는가를 보여준다는 점이다. '보따리'는 데카르트, 라이프니츠, 갈릴레이 등 함수의 개념 정립과 발전에 기여한 대표적인 수학자들의 알려지지 않은 일화로 구성되어 있어 함수의 발전 과정을 새롭게 알 수 있으며 우리 생활에서 함수가 어떻게 활용되는지 '실생활 활용'으로 그 실례를 제시하고 있다. 또 칠판에서 설명할 수 없는 원리는 컴퓨터 애니메이션을 이용한 시뮬레이션으로 이해를 돕는다. 해설에서 설명하는 내용 중 반드시 알아야 할 핵심개념은 요점 정리와 암기 부분에서 짚고 넘어간다. 이 밖에도 학습자가 스스로 마우스를 움직여 봄으로써 원리를 이해하도록 하는 '직접하기', 함수의 핵심 내용을 게임으로 구성한 '스피드도전', 함수의 핵심내용과 용어 등 반드시 알아야 할 내용들을 일목요연하게 정리한 '용어사전' 등 체계적으로 구성되어 있다. E. 중학수학-함수와 그래프는 기존 타이틀에서는 볼 수 없었던 수학사와 실생활 적용 능력을 계발하도록 도와주는 기획이 돋보이는 제품이다.
사용환경: 486DX 이상(펜티엄 권장), 램 8MB 이상, CD-ROM 드라이브 2배속 이상, 256컬러 이상 SVGA 카드, 사운드카드, 윈도우즈3.1 또는 윈도우즈95 이상/컬러 매킨토시, 램 8MB 이상, 시스템 7.01 이상
문의: 02-548-9302
가격: 3만6천3백원(부가세 포함)
따라잡자 네티즌 문제없다 인터넷p.117
인터넷교육용비디오
동방 Ray&Loop 프로덕션
동방 Ray&Loop 프로덕션은 인터넷 교육용 비디오를 출시했다. '따라잡자 네티즌 문제없다 인터넷'이란 유머스런 이름의 이 제품은 1년 6개월의 기획, 제작기간에 걸쳐 완성되었다. 윈도우즈95 환경을 위주로 인터넷의 전반적인 개요 및 인터넷 접속 요령, 개인 홈페이지 작성법을 담고 있으며 최근의 접속 추세인 PPP방식을 중심으로 설명하여 현재 실정에 맞는 체계로 구성하였다. 교육효과를 높이기 위해 총 상영시간을 50분으로 하고 단락별로 10분씩 끊어지도록 짜임새 있게 만들었다. 또한 현재 선진국에서 호황을 누리고 있는 인터넷 비즈니스를 연구 검토함으로써 인터넷을 적극 활용할 수 있도록 하는데 중점을 두었으며 국내 ISP업체를 총망라했다. CD-ROM 드라이브 보다 보급율이 훨씬 높은 비디오테이프로 제작했기 때문에 컴퓨터가 없는 사람들도 인터넷이 무엇이며 어떻게 사용할 수 있는지를 배울 수 있는 이점이 있다. 많은 보급을 위해 비디오테이프 한 개에 내용을 압축했으며 가격도 저렴하게 책정했다.
문의: 02-435-3979
가격: 1만5천원