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마이컴1995년 9월 (제143호)
페이지
116p
카테고리
마이컴 소식
비고

[동향 소식 p.116–117] 엑셀 5.0 외 12건

  • 엑셀 5.0p.116

    이 책은 워크시트를 직접 작성, 수정해가는 구체적인 실습을 통해 엑셀을 배울 수 있도록 구성되었다. 1, 2장에서는 엑셀의 특징과 실행, 종료, 화면 구성 등 기초적인 내용을, 3, 4장에서는 워크시트를 작성, 수정하는 실습예제를 싣고 있다. 5, 6장에서는 그래픽 개체 활용법과 차트 활용법을, 7, 8, 9장에서는 데이터 관리법과 시트 인쇄법, 내장함수 등을 다룬다.

    10장과 11장에서는 중, 고급 사용자들을 위해 엑셀 고급 활용과 매크로 부분을 예제와 함께 설명하고 있다.

    손은미 지음, 정보시대, 224쪽, 4천5백원

  • 파일 압축 이야기p.116

    파일 압축은 컴퓨터를 이용하는데 필수적인 요소이다. 통신을 할 때는 비용과 시간절약의 측면에서 없어서는 안될 유틸리티이다. 이 책은 일주일동안 매일 한 단원씩 공부하면서 짧은 시간내에 압축 유틸리티들을 효과적으로 사용할 수 있도록 구성되어 있다. 월요일부터 수요일까지는 일반적으로 많이 쓰이는 PKZIP, PKUNZIP, LHA, ARJ를 요일별로 배우고 목요일에는 실행 파일 압축 유틸리티인 DIET를 다루고 있다. 금요일에는 도스셸인 Mdir III의 파일 압축 관리 기능을 다루고 있다. 토요일에는 윈도우즈용 압축유틸리티인 Winzip을 다루고 일요일에는 RAR, Squeeze It, UltraCompress II 등에 대해 다루고 있다.

    이선귀 지음, 한국컴퓨터매거진, 168쪽, 8천원

  • 코렐드로우 5 내것 만들기p.116

    그래픽 소프트웨어의 대명사인 코렐드로우 5를 초보자도 부담없이 배울 수 있도록 쓰고 있다. 메뉴 위주의 설명보다는 많은 실제 화면과 각종 기능의 응용 방법을 제시하여 짧은 시간동안 코렐드로우에 익숙해지도록 쓰여졌다. 각 단원별로 기초부터 고급 기능으로 난이도를 높이면서 단계별로 학습하도록 구성되었다. 또한 CD-ROM 부록에는 다양한 사운드 파일과 그래픽 클립아트, 각종 유틸리티와 여러가지 데모 프로그램 등이 들어 있다.

    안철호 지음, 에스컴, 380쪽, 1만5천원

  • 컴퓨터 만화 길라잡이p.116

    세상에는 초보자를 위한 컴퓨터 책이 무수히 많이 나오고 있다. 이 책은 컴퓨터가 마냥 두렵기만 한 사람들을 위한 책이다. 스스로 초보자 시절을 경험한 저자가 자신의 경험을 바탕으로 전 페이지를 만화로 쉽게 설명하고 있다. 1부에서는 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어에 대한 대략적인 설명과 활용범위를 비롯해 초보자가 알아야 할 것들을 설명하고 있다. 2부에서는 도스, ᄒᆞᆫ글 통신, 압축프로그램 등 기본적인 프로그램으로 컴퓨터를 활용해 보도록 구성되었다.

    이윤택 지음, 정보문화사, 375쪽, 8천원

  • 둠과 같은 게임을 만들자p.116

    컴퓨터 활용의 가장 큰 분야가 게임분야이다. 이제 단순히 게임을 즐길 것이 아니라 직접 게임을 제작해 보는 것이 한 차원 높은 컴퓨터 활용일 것이다. 이 책은 '둠'이라는 게임으로 대표되는 3D 게임 제작에 가장 핵심이 되는 엔진을 설명하고 있다. 3차원 메이즈라고 명명된 3차원 게임들을 제작하는데 필요한 여러가지 처리기법과 정보들을 담고 있다.

    Christopher Lampton 지음/김상호 옮김, 성안당, 593쪽, 1만8천원

  • 3D Studio R4p.116

    이 책은 R3에 이미 포함되어 있는 기능을 제외하고 R4에 새롭게 추가된 5가지 애플리케이션에 초점을 맞추어 각 애플리케이션마다 1~2개 정도의 예제를 수록하고 있다. CD-ROM 타이틀에는 완성된 3DS 파일과 애니메이션 FLI 파일을 담고 있어 사용자들이 직접 예제 파일들을 사용할 수 있게 하고 있다.

    F-LEE 지음, 한국컴퓨터매거진, 352쪽, 1만5천원

  • 컴퓨터와 범죄현상p.116

    고도의 컴퓨터 사회가 열리면서 그에 따른 컴퓨터 문제도 또다른 사회문제가 되고 있다. WTO 비준으로 내년부터는 정보산업이 개방되어 해커를 비롯한 컴퓨터를 사용한 범죄가 급증할 것으로 예상되고 있다. 이 책은 이런 범죄 발생시 적용할 수 있는 입법의 필요성과 범죄 수법의 예를 외국의 경우를 들어 설명하고 있다.

    최영호 지음, 컴퓨터 출판, 614쪽, 2만5천원

  • 따라해보세요 ᄒᆞᆫ글 3.0p.117

    국내 워드프로세서의 대표로 불리우는 ᄒᆞᆫ글이 윈도우즈 환경으로 변화하면서 달라진 부분과 사용법을 설명하고 있다. '따라해보세요' 시리즈의 하나로 더 많은 예제를 보강하여 초보자들이 쉽게 배울 수 있도록 작업 단계별로 세분화하였다. 또한 한글과컴퓨터사의 고객지원센터에 들어온 질문들을 통해 사용자들에게 꼭 필요한 팁을 엄선하여 설명하고 있다.

    탁연상 지음, 한글과컴퓨터, 459쪽, 1만원

  • 윈도우 3.1 제대로 써보자p.117

    윈도우즈 95가 나오는 시점에서 아직 한글 윈도우 3.1도 제대로 활용하지 못하는 사람들이 많다. 이 책은 누구나 쉽게 윈도우즈를 익힐 수 있도록 사용자의 관점에서 서술하고 있다. 예제를 하나씩 따라하는 과정을 통해 윈도우즈의 기능을 익히고 직접 업무에 활용할 수 있도록 구성하고 있다. 자신만의 윈도우즈로 꾸미는 방법을 비롯해 쓸만한 유틸리티들을 소개하고 있어 최상의 윈도우즈로 만들도록 안내하고 있다.

    김동건·이순원 지음, 길벗, 520쪽, 1만2천원

  • 한글 윈도우 3.1p.117

    컴퓨터로 무언가를 처음 배울 때는 가벼운 책부터 대하는 것이 부담이 없다.

    이 책은 적은 분량으로 윈도우즈를 사용하는 기본적인 내용을 모두 수록하고 있다. 1장에서는 한글 윈도우의 개요와 특징, 장점을, 2장에서는 한글 윈도우의 모든 프로그램에 공통적으로 적용되는 기본적인 사용법을, 3장과 4장에서는 프로그램 관리자를, 5장에서는 보조 프로그램 그룹을 설명하고 있다. 6장과 7장에서는 윈도우즈 사용환경 설정 방법과 고급 활용방법 등을 설명하고 있다.

    박경호 지음, 정보시대, 216쪽, 4천5백원

  • 윈도우즈 애니메이션 프로그래밍p.117

    애니메이션은 많은 종류의 컴퓨터 프로그램에서 유용하게 사용된다. 이 책은 표준 C++ 개발 환경만을 사용하여 애니메이션 프로그램을 만드는 방법을 제시한다. 1부에서는 애니메이션 클래스와 예제용 프로그램에 사용된 윈도우즈 프로그래밍에 대해 배우게 된다. 2부에서는 스프라이트 애니메이션을, 3부에서는 프레임 애니메이션을 다루고 있다. 부록으로 제공되는 디스켓에는 애니메이션 클래스에 대한 소스 코드 파일들과 예제용 프로그램에 대한 실행 파일 등을 제공하고 있다.

    Michael J. Young/정보분석연구회 옮김, 한국실리콘, 303쪽, 1만원

  • 천리안에서 인터넷 끝내기p.117

    인터넷은 한계가 없는 정보의 바다이다. 세계 곳곳의 정보가 무료로 제공되는 인터넷을 사용할 줄 모르고서는 정보화 시대를 산다고 할 수 없다. 이 책은 천리안을 통해 인터넷에 접속할 수 있는 방법을 설명하고 있다. 천리안 가입자라면 누구나 쉽게 인터넷을 사용할 수 있도록 많은 그림과 예제로 설명하고 있다.

    WWW 서비스를 비롯한 인터넷에 접근하는 다양한 서비스 이용법을 설명하고 있으며 부록으로 찾아갈 만한 WWW 사이트를 추천하고 있다.

    김석주 지음, 가메출판사, 214쪽, 5천원

  • VBX와 API로 만드는 멀티미디어p.117

    멀티미디어에 대한 관심이 높아지면서 직접 스크린 세이버나 멀티미디어 플레이어, HLP, VBX, 게임들을 만들고 싶은 사람들이 많다. 이 책은 비주얼 베이직을 이용하여 멀티미디어를 만드는 기초를 설명하고 있다. 총 11장으로 구성되어 VBX를 이용한 비주얼 베이직 프로그래밍과 윈도우즈 API를 써서 C에 버금가는 프로그래밍을 할 수 있도록 설명하고 있다.

    이태희·최승락 지음, 정보시대, 413쪽, 1만원