새책
- 잡지
- 마이컴1995년 5월 (제139호)
- 페이지
- 130p
- 카테고리
- 마이컴 소식
- 비고
[동향 소식 p.130–131] 신나는 PC 통신 외 9건
신나는 PC 통신p.130
컴퓨터와 친해지는 방법의 하나가 컴퓨터 통신을 활용하는 것이다. 요즘은 컴퓨터를 구입하는 사람이면 기본적으로 모뎀을 설치할 만큼 통신은 보편화되었다. 이 책은 통신 초보자와 통신의 구석구석을 알고 싶은 사람에게 알맞다. 1부에서는 PC 통신에 대한 개념과 모뎀의 설치, 통신에 필요한 프로그램 사용법을 다루었고, 2부에서는 국내 대형 BBS인 하이텔, 천리안, 나우콤에 대해 설명하고 있다. 각 BBS의 메뉴와 동호회, 정보이용 방법, 명령어, 온라인 게임 등을 소개하고 있다. 부록으로 하이텔 동호회의 시삽이름과 천리안, 나우콤, 포스서브의 접속번호, 요금체계 등을 정리해 놓았다. 통신의 구석구석을 상세히 설명하여 처음 대하는 사람이 참고하기에 좋은 책이다.
채성욱/주현정 지음, 높이깊이, 507쪽, 1만원
컴맹 컴퓨터 100% 활용안내p.130
컴퓨터만 보면 캄캄해지는 컴맹들을 위한 책이 또 나왔다. 이 책은 많은 화면 그림을 삽입하여 컴퓨터 화면을 보듯하며 보도록 되어 있다. 컴퓨터의 역사, 하드웨어와 소프트웨어의 관계에 대해 정확한 개념을 이해하도록 쉬운 말로 설명하고 있다. 컴퓨터의 기초, MS-DOS, 유틸리티, 백신과 바이러스, 컴퓨터 통신, 멀티미디어와 한글 윈도우 3.1, ᄒᆞᆫ글 2.5, dBASE Ⅲ+, 로터스 123 등의 9장으로 구성되어 있다. 컴퓨터를 사용하는데 필요한 모든 설명을 한 책에 담아 가볍게 읽을 수 있다.
문종호/주상옥 지음, 아이콘, 378쪽, 8천원
C/C++ 프로그래밍과의 첫만남p.130
처음 C++ 프로그래밍을 시작하는 사람들을 위한 책이다. 참신한 설명과 프로그래밍의 딱딱하고 지루한 설명을 쉽게 요점정리하게 하는 일러스트가 돋보인다.
이 책은 컴파일러, 에디터, 프로그래밍에 관한 자세한 설명 등 프로그래밍을 시작하는 데 필요한 모든 것을 담고 있다. 초보자를 위해 기획된 책으로 컴퓨터 프로그래밍을 처음 시도하려는 사람에게 맞도록 각 장마다 예제들을 통해 Step-by-Step으로 구성하고 있다. 한편 C 컴파일러가 포함된 예제 디스켓은 터보 C를 많이 사용하는 환경을 고려, 소스 프로그램을 터보 C로 입력되어 그대로 사용 가능하다.
Alan R. Neibauer 지음, 강경모 역, 에스컴, 399쪽, 1만2천원
혼자힘으로 해결하는 엑셀 5.0p.130
데이터베이스와 그래픽기능, 매크로 기능을 지원하는 엑셀은 사용자의 아이디어에 따라 무한히 변할 수 있다. 스프레드시트, 워크시트라고도 하는 이 프로그램은 종이, 연필, 자, 계산기 등을 대신하여 전자적인 작업지로 사용된다. 엑셀의 워크시트는 내용을 신속하게 편집하고 수정할 수 있으며 하나의 숫자가 변하면 그 숫자와 관련된 모든 계산이 자동으로 수정된다. 이 책은 현장강의를 해온 필자가 그동안 작성해 온 실전 교안을 바탕으로 화면중심으로 설명하고 있다. 표 계산에서 데이터베이스 구축, OA실무 이용, 차트와 그래프, 슬라이드 쇼, 매크로까지 전 과정을 자세하게 다루고 있다.
이영욱 지음, 현민시스템, 455쪽, 9천5백원
한글 WINDOWS 3.1 PCTOOLS·NORTONp.130–131
PC를 사용하는데 필요한 기본소프트웨어를 소개함으로써 편리한 컴퓨터 이용환경을 제공하는 책이다. 자세한 해설과 그림, 도표를 활용하여 이해하기 쉽도록 구성되었다. 1부에서는 한글 윈도우의 설치부터 각각의 메뉴를 화면과 함께 설명하고 있다. 2부는 유틸리티로 Mdir, PCTOOLS, NORTON, 바이러스 백신 프로그램과 압축프로그램을 설명하고 있다.
장영현/정지문 지음, 범영사, 391쪽, 1만원
게임 공개 소프트p.131
통신에 올라온 많은 게임 중에 괜찮은 게임을 찾아서 다운받는 것도 쉬운 일은 아니다. 이 책은 공개소프트웨어 중 총 82개의 컴퓨터 게임을 CD-ROM으로 제공하면서 게임의 사용 방법을 설명하고 있다. 게임을 하는데 필요한 사운드카드나 그래픽카드를 설치하는 방법부터 게임분류에 대한 소개까지 하고 있다. 1부에서는 게임의 역사와 구성 요소, 도스용 게임과 윈도우즈용 게임을 사용하기 위한 사전지식을, 2, 3, 4부에서는 아케이드, 퍼즐, 어드벤처, 시뮬레이션으로 나누어 게임을 설명하고 있다. 각각의 게임들은 다시 도스용과 윈도우즈용으로 나누어 설명하고 있다. 늘어나는 셰어웨어와 다운받는데 드는 전화비로 망설였던 사람들을 도와줄 것이다.
신성철 지음, 정보문화사, 515쪽, 1만5천원
윈도우즈 API 바이블(I)p.131
윈도우즈 프로그래밍의 기초를 제공하는 James L. Conger의 Windows API Bible을 번역하였다. API Bible이 윈도우즈 3.0을 기반으로 만들어졌기 때문에 모든 함수를 다시 윈도우즈 3.1로 수정, 보완했으며 소스 코드를 테스트하여 볼랜드 통합 개발환경 내에서 쉽게 쓸 수 있도록 만들었다. 모든 소스 코드를 한글 윈도우에서 볼랜드 C++ 4.0을 가지고 컴파일하여 테스트하였다.
첫 부분에서는 STANDARD라는 이 책의 기본이 되는 윈도우즈 프로그램을 만드는 방법을 컴파일과정까지 자세히 다루고 있다. 윈도우즈의 생성 및 이동 등과 윈도우즈 함수와 기본적인 입력 장치인 키보드와 마우스, 타이머에 대한 입력 함수를 설명하고 있다. 또한 메뉴, 스크롤 바와 공용 대화상자를 포함한 대화상자에 관계된 유저 인터페이스를 구성하는 방법에 대한 관련 함수와 훅 함수를 다루고 있다.
James L. Conger 지음, 김종규/진장일 역, 정보문화사, 694쪽, 1만4천원
알기쉬운 C 프로그래밍p.131
서울대 컴퓨터 공학과 출신 박사팀이 쓴 C언어 학습서로 초보단계의 컴퓨터 이용자를 위한 책으로 최대한 쉽게, 많은 예를 수록하고자 했다.
세계적으로 표준화된 ANSI C를 기준으로 쓰여졌다. 제 1부 도약을 위한 발판에서는 컴퓨터 시스템 및 프로그래밍의 기본 개념을, 제 2부 C언어 기초에서는 간단한 C프로그램을 작성할 수 있는 기초를 제공한다. 제 3부 C언어 전문가가 됩시다에서는 베테랑급 C 프로그래머가 될 수 있는 고급 기법을 설명하고 있다. 컴퓨터 개론 과목의 교재로 쓸 수 있도록 학습목표를 정하고 연습문제를 통해 직접 실습하도록 구성되었다.
김명주/정성태 등 5명 지음, 탐구원, 584쪽, 1만4천원
깡통들을 위한 한글워드 6p.131
마이크로소프트사의 한글워드 6.0의 입문서이다. 초보자를 위한 깡통 시리즈로 윈도우즈용 워드프로세서인 한글워드를 다루고 있다. 깔끔한 구성과 지루하지 않은 구성으로 원하는 부분을 쉽게 찾아볼 수 있도록 총 31장과 부록으로 구성되어 있다. 요점정리를 위한 목록을 제공하고 있다. 또한 한글 워드 6.0의 보조 프로그램인 마이크로소프트 그림, 그래프, 워드아트 2.0 및 수식편집기도 설명하고 있다.
Dan Gookin 지음, 홍우택 지음, 600쪽, 1만3천원
한글 엑셀 5.0p.131
마이크로소프트사의 한글 엑셀 5.0을 설명하고 있다. 대부분의 설명을 화면과 함께 설명하고 있어 초보자도 쉽게 볼 수 있다. 새 차트를 작성하거나 작성된 차트를 쉽게 변경할 수 있는 차트 마법사, 대화형 워크시트표 만들기 요령을 가르쳐주는 피벗 테이블 마법사, 함수 사용에 대해 설명하는 함수 마법사, 팁 마법사 등을 활용하는 것을 설명하고 있다.
문제영 지음, 아이콘, 443쪽, 9천원