새책
- 잡지
- 마이컴1993년 9월 (제119호)
- 페이지
- 102p
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- 마이컴 소식
- 비고
[동향 소식 p.102–103] 쥬라기 공원 서바이벌 어드벤처 게임 외 12건
쥬라기 공원 서바이벌 어드벤처 게임p.102
스티븐 스필버그 감독의 영화 '쥬라기 공원'이 국내 흥행에 성공할 조짐을 보이면서 공룡을 인용한 공룡 인형, 공룡을 인쇄한 T셔츠 등 많은 기획 상품들이 쏟아져 나와 덩달아 인기를 끌고 있다. 그와함께 이번에는 자신이 직접 내용속으로 뛰어 들어가 모험을 즐길 수 있는 서바이벌 게임북이 출간되어 화제가 되고 있다.
이 책은 쥬라기 공원의 줄거리를 게임처럼 각색한 것으로 줄거리는 태평양 상의 누블라섬에 조성된 쥬라기 공원이 개장에 앞서 개최된 특별행사단 일원으로 주인공이 참가하게 되고 때마침 발생한 정전사고로 공룡들 틈에 휩싸이면서 탈출극을 벌인다는 내용이다. 일반 소설처럼 페이지 순서대로 읽어 가는것이 아니라 자신의 판단에 따라 앞뒤 페이지의 정해진 곳으로 이동하도록 되어 있는데 판단을 잘못내리면 모험이 끝나버리도록 한 내용으로 구성되어 있다.
가메엔터프라이즈 편역, 130쪽, 값: 6,000원
Advanced Assembly Languagep.102
이 책은 어셈블리어에 대한 필수적인 사항을 습득하고 있으며 좀 더 배우고자 하는 사람들을 위한 책이다. PC에서 어셈블리어의 사용이 보편화 되고 있지만 높은 수준의 어셈블리어 책은 흔치 않다. 이 책은 소개에 그치는 것이 아니라 실제 코드를 가지고 익히는 방법으로 쓰여졌다. 따라서 예제 프로그램을 많이 수록하였다. 그리고 하드웨어 기능별로 구성되었으며 마이크로 소프트 어셈블러 버전5.1과 도스 4.0 이상의 버전을 사용하여 쓰여졌다.
임진숙 번역, 영진출판사, 752쪽, 값: 13,000원
출발! 한글 윈도우 3.1p.102
윈도우 프로그램이 한글화되어 버전 3.1까지 소개되었다. 윈도우는 누구나 쉽게 사용할 수 있는 사용자 중심으로 만들어진 대표적인 프로그램이지만 초보자들은 윈도우라는 말만 들어도 질려 버리는 경향이 있다. 이 책은 윈도우의 전반적인 사용법을 실제 화면과 그림을 통해서 설명을 하여 알기 쉽게 하였는데 모두 16장으로 구성되어 있다.
권기태 지음, 에스컴, 636쪽, 값: 10,000원
PC 그래픽 파일 프로그래밍p.102
컴퓨터의 화면에서 멋진 그래픽을 종종 보아왔다. 과연 이러한 그림들은 어떻게 저장되고 이용되는지 궁금하였을 것이다. 이 책은 이러한 의문점의 해답을 제시할 것이다. 전체적인 내용은 C와 어셈블리어에 기초하고 있어 초보자에게는 조금 어려울 것이며 중급자인 경우에도 C나 어셈블리어에 자신이 없다면 그 내용을 이해하는데 어려움이 있을 것이다. 그러나 여기 소개된 소스를 잘 이해한다면 상당한 수준이 될 것으로 보인다.
양진석 지음, 정보문화사, 616쪽, 값: 12,000원
실용 소프트웨어 공학론(상)p.102–103
이 책은 소프트웨어 개발자가 갖추어야 할 기본 상식을 통해 소프트웨어 공학에 대한 올바르고 현실적인 이론을 정리함을 목적으로 하였다. 모두 상,중,하로 나뉘어진 책 가운데 상권은 3부로 되어 있으며 1부에서는 소프트웨어 엔지니어의 기초지식을 갖출수 있는 기본 개념을 설명하였다. 2부는 소프트웨어를 개발해 가는 절차를 소개하여다. 객체지향 개발 방법과 인터페이스 설계 부문은 별도로 설명하였다. 3부에서는 개발된 소프트웨어를 유지 보수하는 방법을 설명하고 있다.
이주헌 지음, 법영사, 705쪽, 값: 16,000원
한글완역판 윈도우즈 NTp.103
윈도우즈 NT는 PC, 중형컴퓨터, 대형컴퓨터, 네트워크의 기능들을 모두 통합하는 운영체제이다. 윈두우즈 NT는 기존의 소프트웨어는 물론 새로운 세대의 하드웨어를 지원함으로써 사용 업체들의 컴퓨터 환경을 구축할 수 있는 기틀을 마련하였다. 이 책은 한번에 한가지 주제를 다루면서 궁금한 사항을 지문하는 형식으로 꾸몄다. 그리고 대화상자 그림이나 다음과정을 위한 설명이 없지만 윈도우즈에 익숙한 사람은 윈도우즈 NT를 이해하는데 필요한 일반적인 개념을 쉽게 이해하도록 구성하였다.
편집부 역, 한국실리콘, 199쪽, 값: 5,000원
열려라 컴퓨터 음악p.103
이 책은 최근 붐을 이루고 있는 컴퓨터 음악에 입문하기 위해서 필수적으로 알아야 하는 음악의 기초이론고 사운드 카드에 대한 하드웨어적인 활용지식, 그리고 연주와 작곡에 필요한 여러 프로그램 사용법을 담고 있다. 주요 내용을 보면 PC음악의 분류, 실용적인 음악이론, 애들립을 이용한 그룹사운드 연주, 옥소리 키드의 구성, 종류, 활용프로그램, CD-ROM과의 관계, 사운드블래스터와 미디, 멀티미디어 등이다.
허재용,정영달,장원이,신판섭,천재홍 공저, 연암출판사, 631쪽, 값: 12,000원
위한글 퀵 매뉴얼p.103
위한글은 영문윈도우즈 3.0이상 또는 한글 윈도우3.0에서 작동하는 윈도우용 한글 워드프로세서로 서울대 컴퓨터 공학과의 석/박사 과정의 학생 6명이 오랜 기간동안 개발한 워드프로세서이다. 이 프로그램은 모든 국민이 사용할 수 있도록 무료로 공개하여 하이텔의 공개소프트웨어로 올려져 마음대로 다운로드하여 쓸 수 있다. 이 책은 위한글의 사용법을 설명한 것으로 프로그램 소스와 기술문서가 출판되기 전에 현재 위한글을 사용하는 분들을 위해 신속활용 매뉴얼 역할을 하게 될 것이다.
서울대 컴퓨터공학과 마이컴 연구실 지음, 교학사, 146쪽, 값: 2,500원
대학수학 프로그래밍p.103
PC 능력이 16비트의 CPU를 채택함으로써 대학 교과 전과정에 활용되기 시작한 것이다. 수학의 다양한 이론을 배우는 과정에서 컴퓨터의 활용은 이론적인 기초를 이해하는데 필수적이다. 이 책은 전통적인 미분 적분학 과정에 PC를 이용하기 위한 지침서이다. 미분적분학 교재를 대신할 수 없고 단지 미분 적분학에 있어서의 몇가지 개념들을 설명하는데 PC가 어떻게 이용되는가를 기술하였다. 따라서 미적분 책과 함께 사용하면 좋을 것이다. 부록으로 디스켓이 들어있다.
조동섭 편저, 영진출판사, 354쪽, 값: 10,000원
초보자를위한 dBASE 프로그래밍p.103
디베이스는 자료관리의 필수적인 프로그램이다. 이 책은 명령어 중심의 구성에서 탈피하여 자연스럽게 명령을 이해하고 간단한 예제를 통해 활용할 수 있도록 구성하였다. 우선 구조적 프로그램과 프로그래밍 방법에 대해 설명한 뒤, 프로그래밍 명령어를 공부하고 각 분야별 기본 프로그램 개발법과 스케줄 관리 프로그램 개발법을 공부하도록 되어 있다.
최선묵지음, 크라운출판사, 439쪽, 값: 8,000원
C++와 함께 하는 윈도우즈 프로그래밍p.103
이 책은 C언어의 기초적인 지식과 문법으로부터 시작하여 윈도우즈 프로그래밍이 가능한 볼랜드 C++ 3.1에 이르기까지 단계적이고 체계적으로 C++를 배울수 있도록 구성하였다. 또한 윈도우즈 프로그래밍에 앞서 윈도우즈의 내부 구조에 대해 자세히 설명함으로써 윈도우즈 프로그래밍에 대한 이해를 돕고자 하였다.
윤미현, 조규상, 민병옥 공저, 에스컴, 560쪽, 13,000원
깡통들을 위한 윈도우즈p.103
컴퓨터 하면 이제 윈도우즈를 떼고서는 이야기 할 수 없는 환경으로 바뀌어 가소 있다. 그러나 컴퓨터를 배우는 것도 어려운데 윈도우까지 어떻게.. 하는 사람들이 많다. 이런 초보자를 위해 쓰여진 이 책은 마우스를 쥐고 차근차근 배울 수 있도록 아주 쉽게 구성되어 있다.
Andy Rathbone 지음/홍우택 옮김, 비앤씨, 431쪽, 값: 8,000원
타기종 접속과 PC NETp.103
이 책은 타기종 접속과 LAN 그림풀이 독본의 속편으로 PC 네트워크의 실천적인 해설서이다. 60년대는 범용기, 70년대는 미니컴퓨터, 80년대는 PC, 90년대는 네트워크 컴퓨팅이 주된 경향이 될 것으로 예상되며 네트워크 컴퓨팅의 입문서라고 볼 수 있다. 컴퓨터와 네트워크가 합하여 LAN에서 WAN으로 발전하고 있는 가운데 이 분야의 좋은 지침서가 될 것이다.
박한종 번역, 성안당, 329쪽, 값: 9,000원