새책
- 잡지
- 마이컴1992년 9월 (제107호)
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[동향 소식 p.104–105] Turbo C 프로그래밍 에러대책 300제 외 11건
Turbo C 프로그래밍 에러대책 300제p.104
예제와 프로그램 작성으로 Turbo C 프로그래밍시 부딪히는 에러에 대처할 수 있도록 한 책이다.
C 언어 프로그램의 기본형에 관한 에러, 변수명에 관한 에러 등 C 언어 사용자들이 겪는 프로그래밍 에러를 152개의 예제를 통해 설명한다. 프로그램을 작성할 때의 에러와 작성후 결과에서 에러가 났을 때, 프로그래밍 과정에 어떤 오류가 있었는지 오류 1.1, 오류 1.2, 오류 1.3 등 하나의 예제에 여러 오류를 설정해 두고 하나씩 차례대로 설명하므로 이해가 쉽다.
다나까 히로시 지음·편집부 번역·영진출판사 발행·280쪽·값 : 6,000원
Inside the IBM PC and PS/2p.104
우리나라에서는 1991년 'IBM PC'의 안쪽'이라는 이름으로 발행된 노턴 프로그램의 개발자, 피터 노턴의 'Inside the IBM PC'를 개정·보완한 책으로, 특히 PS/2에 대해 많은 부분이 추가되었다.
IBM PC와 인텔 프로세서에 관한 계보에서부터 컴퓨터를 구성하는 요소, 데이터의 구성, PC를 구성하는 각 부분들의 작동 원리, 모니터와 그래픽 어댑터, 사운드 카드, 모뎀, 프린터 등의 주변기기에 이르기까지 하드웨어적인 작동 원리와 MS-DOS, 프로그래밍 기법에 관해 다루고 있다.
피터 노턴 지음·탁연상 번역·영진출판사 발행·412쪽·값 : 8,000원
초보자를 위한 Turbo C 입문p.104
사용자 위주로 편리하게 사용할 수 있는 C 컴파일러가 계속 발표됨에 따라 C에 대한 관심도 높아지고 서적도 많이 발간되고 있는데, 이 책은 초보자를 위한 C 설명서이다.
C언어와 Turbo C에 대한 개요와 설치 방법부터 설명하며, Turbo C 작업환경, C 프로그래밍 기초와 포인터, 배열, 문자열, 구조체를 설명하고 있는 중급 C 프로그래밍, 화면 제어 프로그램, 그래픽을 이용한 애니메이션, 게임 제작 등을 다룬 응용 C 프로그래밍 등 C 사용 수준에 따라 총 5장으로 구성되었다.
박선호 지음·영진 출판사 발행·316쪽·값 : 8,000원
초보자를 위한 윈도우즈 3.1 게임모음집p.104
이 책은 게임이라는 매개물을 통해 윈도우즈 사용법과 프로그램 등록방법, 프로그램 실행방법 등을 익히는 것을 목적으로 하고 있다.
제 1장에서는 윈도우즈 아이콘과 윈도우즈의 개요에 대해 설명하며, 마이크로소프트사의 게임 모음집에 있는 테트리스, 지뢰찾기(MineSweep-er), 타이페이(Taipei), 파이프 드림(Pipe Dream) 등의 15개 게임과, 시맨텍사 게임 모음집의 잭스(Jacks), 행맨(HangMan) 등의 6개 게임, 그리고 솔리테어와 윈도우즈용 배틀 체스 등의 게임 프로그램 설치방법과, 실행방법, 게임규칙, 점수 등록 등 게임을 즐기는 데 필요한 부분들이 수록되어 있다.
권기태 지음·에스컴 발행·218쪽·값 : 5,000원
FoxPro 2.0 Reference 편p.104–105
약 300여종에 달하는 폭스 프로 2.0의 명령어와 함수들을 사전 형식으로 다룬 책이다.
특히 중요한 함수나 명령어에는 예제를 많이 다룸으로써 보다 빨리 폭스 프로의 명령어에 익숙해질 수 있다. 각 함수와 명령어들은 명령어인지 함수인지 구분하는 '구분'과 어떤 역할을 하는지 '기능', 어떻게 쓰이는지 '문법', 기능에 대한 자세한 '설명'과 '참조', '예제'로 설명된다.
정윤기 지음·크라운 출판사 발행·775쪽·값 : 15,000원
완벽 퀵베이직 버전 4.5p.105
이진 연산에서 도스 인터럽트까지, 퀵베이직 참고서적인 책이다.
모두 3부로 구성되는데, 제 1부는 퀵베이직의 장점과 용어 소개, 개념과 기본 지식에 대해 설명하는 「퀵베이직의 시작」으로 초보자 편이다. 제 2부 「퀵베이직 언어」는 상수와 변수, 수식, 지정문과 제어문, 터미널 입력과 출력, 스트링 조작, 배열과 레코드, 서브루틴과 함수, 그래픽과 음향에 대해 각 주제별로 퀵베이직 문장과 함수에 대한 해설서 역할을 한다.
그리고 제 3부 「퀵베이직 환경」에서는 프로그램 편집과 호출, 컴파일, 실행에 대해 설명하고 있다.
현병호 지음·집문당 발행·5□5쪽·값 : 10,000원
초보자 컴퓨터 길들이기p.105
컴퓨터로 할 수 있는 일, 컴퓨터란 무엇인지 그 발달 과정과 구성에 대해 쉽게 서술, 초보자들이 어려움 없이 컴퓨터에 접근할 수 있다.
제 2장 MS-DOS에서 도스의 종류와 부팅, 키보드의 사용법, 도스의 외부 명령어와 내부 명령어에 대해 설명하고, 제 3장부터는 GW-BAS-IC과 ᄒᆞᆫ글 워드프로세서, 하늘, 몽당연필 등 초보자들도 자주 사용하는 프로그램들의 설치와 사용법을 다룬다. 또 초보자들의 관심이 큰 컴퓨터 바이러스와 PC 통신에 대해서도 설명하며, 짧은 리스트와 화면 사진들을 효과적으로 사용한 점이 특징적이다.
초등컴퓨터 교육연구회 편저·한국 실리콘 발행·308쪽·값 : 6,000원
C… 마스터 프로그래밍p.105
역시 C에 관한 책이다.
모두 9장으로 짜여진 이 책은 스크린 함수, 스트링 처리, 입력 함수, 메뉴 시스템, 탐색, 정렬, 파싱(Pars-ing), 디스크 디렉토리 제어함수, 수치작업 부분으로 나누어져 각 함수와 명령어의 기능과, 사용법에 대해 설명한다. 리트스를 통해 실제 C 프로그래밍 예제를 보여주므로 중급사용자들에게 알맞다.
박재선 지음·한국 실리콘 발행·515쪽·값 : 7,000원
3D STUDIOp.105
오토데스크사의 3차원 모델링 프로그램인 3D Studio 1.0의 설치와 사용법에 관한 책이다.
3D Studio을 사용하기 위해 알아두어야 할 기초지식과 3D Studio의 설치, 2D Shaper, 3D Lofter, 3D Editor 등등 3D Studio를 효과적으로 사용하기 위한 각 메뉴들의 운영법을 화면 사진들을 통해 이해하기 쉽도록 다루고 있다.
이용재 편저·성안당 발행·758쪽·값 : 18,000원
TURBO PASCAL FOR WINDOWS USER' GUIDEp.105
구조적이라는 장점을 갖는 파스칼을 이용, 윈도우용 애플리케이션을 개발하고자 하는 사람들을 위한 책이다.
기존의 C 언어 대신 볼랜드사 제품인 윈도우즈용 터보 파스칼을 이용해서 윈도우즈에 대한 기초 지식과, 윈도우에 문자 출력하기, 선 그리기, 윈도우 다시 색칠하기, 메뉴 만들기, 팝업 윈도우와 다이얼로그 박스 더하기, 그림을 파일에 저장하기, 윈도우에 몇 가지 리소스 더하기 등 프로그래밍 기법을 다루고 있다.
이것외에 Reference Guide 편, Prgramer's Guide 편이 있다.
황세진 노종수 편역·성안당 발행·291쪽·값 : 7,000원
윈도우즈 베스트 유틸리티p.105
책 속에 디스켓으로 내장된 윈도우즈 유틸리티의 사용법 뿐만 아니라, PC와 GUI에 대해서부터 다루고 있으므로 초보자들이 읽기에 무리가 없다. 윈도우즈에서의 키보드와 마우스 사용법, 파일 매니저 관리법, D-TP, 워드프로세서 등의 윈도우즈 응용 프로그램도 소개하며, 또한 윈도우즈 아이콘 제작과 배경, 효율적인 윈도우즈 활용법도 설명한다.
특히 제 4장에서 PC 전반에 대한 질문과 메모리 관리, 윈도우즈 응용 프로그램, 도스용 프로그램에 관한 질문들에 대해 일문 일답식으로 처리, 설명한 것이 장점이다.
원세연 지음·정보문화사 발행·354쪽·값 : 12,000원
컴퓨터로 학습하는 중학수학p.105
컴퓨터를 이용해 중학교 수학 과정을 배우도록 한 책이다.
컴퓨터와 중학 수학을 동시에 배울 수 있다는 장점이 있다. 제 1장에서는 컴퓨터의 발달과 특성, 구성과 원리를 설명하며 제 2장부터 5장까지는 BASIC의 기초와 문법, 프로그래밍의 기초에 대해 다룬다. 제 6장부터는 앞 장에서 배운 BASIC 문법을 사용해 중등 과정의 수식 계산과 방정식 해법, 삼각비, 확률과 통계 문제를 풀도록 한다.
유통선 지음·교학사 발행·200쪽·값 : 5,000원