소프트웨어 시장정보 - 베스트 셀러 20 / 기종별 베스트 10 / 새로 나온 소프트웨어
- 출처
- 컴퓨터학습
- 잡지
- 컴퓨터학습1987년 11월 (제49호)
- 페이지
- 105p
- 비고
[동향 소식 p.105–108] BEST SELLER 20 외 11건
BEST SELLER 20p.105
이 난은 소프트웨어 판매량을 본사에서 집계한 것입니다.
1: 에이리언Ⅱ(롬팩) · MSX · 25,000 · 아케이드
2: 마성전설Ⅱ(롬팩) · MSX · 25,000 · 아케이드
3: 보물섬 · APPLE · 10,000 · 어드벤처
4: 황제의 돌 · SPC-1000 · 4,000 · 아케이드
5: 오우거 · APPLE · 8,000 · 시뮬레이션
6: 스타 플리트 · APPLE · 10,000 · 시뮬레이션
7: 캐슬 · SPC-1000 · 4,500 · 아케이드
8: 불새(롬팩) · MSX · 25,000 · 아케이드
9: 아메리칸 트럭 · SPC-1500 · 5,000 · 롤플레잉
10: 인필트레이터 · APPLE · 8,000 · 시뮬레이션
11: 마법사 위즈(테이프) · MSX · 3,500 · 아케이드
12: 자낙Ⅱ(롬팩) · MSX · 25,000 · 아케이드
13: 드래곤 퀘스트 · SPC-1000 · 4,500 · 아케이드
14: 엘리트 · APPLE · 8,000 · 시뮬레이션
15: 1942(롬팩) · MSX · 25,000 · 아케이드
16: 걸포스(롬팩) · MSX · 25,000 · 아케이드
17: 제프리스 · SPC-1000 · 5,000 · 아케이드
18: 메비우스Ⅱ · APPLE · 10,000 · 롤플레잉
19: 로보 레스 20001 · MSX · 25,000 · 아케이드
20: 오디오 중학영어, 수학 · MSX · 12,000 · 교육용
조사협력점: 소프트빌리지 ☎782-7287, 540-1621 / 프로소프트 ☎266-1484 / 천광전자 ☎272-0004 / 아프로만 전시장 ☎269-8818 / 게임 전문점 ☎277-3726 / 재미나 ☎275-7547 / 인천 컴퓨터학원 ☎423-0688 / 종로서적 ☎732-2331
소프트웨어 시장 정보p.106
연못가 버드나무에 물이 오르는가 싶더니 뒤뜰 오동나무의 잎이 떨어지고 있다. 지난달 새로 발표된 S/W가 없었던 관계로 이번달 S/W 순위는 별다른 변화가 없다.
이번 달엔 MSX와 APPLE 신종 게임이 여러개 등장, 기대를 모으고 있는 가운데 한글 게임이 끼어들어 경쟁을 벌이고 있다.
가는세월 막을자가 어디 있겠는가. 그렇게도 무덥고, 온통 물난리로 몰아넣었던 기나긴 여름도 어느새 노루꼬리 만큼이나 짧아지고, 1년중 더두 말고 한가위 같기만 하면 좋겠다는 계절이 왔다. 파란 물감을 엎질러 놓은 것 같은 하늘과 길가에 청승맞게 피어나는 코스모스가 가을을 몰아치면서 우리의 마음을 설레게 한다.
비지땀 흘리고, 졸린 눈 비벼가며 프로그램 공부와 게임에 열중했던 우리 학생들. 휴일에 잠시 틈을 내어 상큼한 바람에 눅눅했던 몸과 마음을 살짝 빛 바래보는 것도 생활에 윤택함을 주지 않을까 하는데…
역시 저작권법은 무서운 위력을 발휘하고 있다. 신종 게임 S/W가 전무한 가운데 한 두 업체만이 조심스레 S/W를 선보이고 있고, 그래서인지 매장에는 학생들의 발걸음도 뜸한 가운데 어느 매장은 이사가는 집마냥 덮어둔 곳도 있다.
한 두 개씩 등장하고 있는 한글게임이 빠른 시일내에 베스트셀러에 오르기를 기대한다.
기종별 BEST SELLER 10p.106
APPLE
1: 보물섬 · 1만원 · 어드벤처
2: 오우거 · 8천원 · 시뮬레이션
3: 스타플리트 · 1만원 · 시뮬레이션
4: 인필트레이터 · 8천원 · 시뮬레이션
5: 엘리트 · 8천원 · 시뮬레이션
6: 메비우스Ⅱ · 1만원 · 롤플레잉
7: 울티마Ⅳ · 1만원 · 롤플레잉
8: 환타비젼 · 8천원 · 유틸리티
9: 오즈의 마법사 · 8천원 · 롤플레잉
10: 신검의 전설 · 1만5천원 · 롤플레잉
SPC
1: 황제의 돌(VDP용-1000) · 4천원 · 아케이드
2: 페가스 전투(VDP용-1000) · 4천원 · 아케이드
3: 캐슬(VDP용-1000) · 4천원 · 아케이드
4: 아메리칸 트럭(-1500) · 5천원 · 롤플레잉
5: 덱스터(VDP용-1000) · 4천원 · 아케이드
6: 하이드라이드(-1500) · 5천원 · 아케이드
7: 인자병법Ⅱ(VDP용-1000) · 4천원 · 아케이드
8: 적성서(VDP용-1000) · 3천5백원 · 아케이드
9: 정의의 보안관(VDP용-1000) · 4천원 · 아케이드
10: 제프리스(-1500) · 5천원 · 아케이드
MSX(롬팩)
1: 에이리언Ⅱ(롬팩) · 2만5천원 · 아케이드
2: 마성전설Ⅱ(롬팩) · 2만5천원 · 아케이드
3: 마법사 위즈(테이프) · 3천5백원 · 아케이드
4: 불새(롬팩) · 2만5천원 · 아케이드
5: 캐슬Ⅱ(테이프) · 3천5백원 · 아케이드
6: 자낙Ⅱ(롬팩) · 2만5천원 · 아케이드
7: 1942(롬팩) · 2만5천원 · 아케이드
8: 환상의 그래픽(테이프) · 3천5백원 · 유틸리티
9: 로보레스20001(롬팩) · 2만5천원 · 아케이드
10: 오디오 중학영어, 수학 · 1만2천원~3만6천원 · 교육용
독자가 뽑은 BEST 10.
1: 마성전설Ⅱ
2: 울티마Ⅳ
3: 던젼마스터
4: 오우거
5: 불새
6: 인필트레이터
7: 에이리언Ⅱ
8: 꿈의 대륙
9: 오즈의 마법사
10: 보물섬
디바p.107
MSX1 · Arcade Game
화려한 그래픽과 구성으로 유저들의 관심을 집중시킨 우주전쟁 게임.
7인의 영웅을 둘러싼 7가지의 이야기가 전개되는 새로운 타입의 게임으로 모험적 요소가 강하다.
디-바란 무엇인가? 그 수수께끼를 풀어야 평화를 되찾을 수 있다.
2메가테이프(딜럭스카드 필요)
문의처: 재미나
플라이트 덱p.107
MSX1, 2 · Simulation Game
시뮬레이션 게임의 지적 흥분과 슈팅게임의 묘미가 결합된 흥미만점의 게임.
테러의 공포에 휩싸인 세계. 테러리스트의 핵미사일 발사 계획을 저지하기 위해 급히 출격하는 최신예 항공모함 인디펜서블 30! 플레이어는 항공모함의 총사령관으로서 작전을 지휘한다.
메가테이프
문의처: 재미나
레릭스p.107
MSX2 · Mistery Arcade
모험, 회전플레이, 슈팅 등 기존의 틀을 깨버린 새로운 타입의 미스테리 게임.
2메가로 실현한 놀라운 애니메이션은 인물의 움직임을 실제와 같이 표현해준다.
게임을 진행하는 플레이어가 스스로 이야기를 엮어가는 수수께끼 같은 게임.
2메가테이프 문의처: 재미나
MIGHT AND MAGICp.107
APPLE · Role Playing Game
애플에선 좀처럼 보기 힘든 화려한 그래픽을 실현한 롤플레잉 게임.
발표된 이래 미국과 일본 시장에서 계속 1위를 지키고 있는 수작으로 울티마에 도전하고 있다.
New World Computing 사의 야심작.
디스켓(2장) 문의처: 더어드웨이브
DEEP SPACEp.107
APPLE · Arcade Game
스타플리트와 인필트레이터를 합친 것 같은 게임. 방법은 아케이드지만 우주선 시뮬레이션 성격을 지니고 있다.
Sirtech사 작품.
디스켓, 문의처: 더어드웨이브
ETERNAL DAGGERp.107
APPLE · Sports Simulation Game
세계의 유명한 골프 장이 코스로 등장하는 골프 시뮬레이션 게임. 1957년 텍사스 컨트리 클럽이 첫번째 코스로 등장한다.
디스켓, 문의처: 더어드웨이브
WORLD CLASS LEADER BOARDp.107
APPLE · Role Playing Game
Wizard of Crown의 후편으로 울티마 스타일의 롤플레잉 게임.
SSI사 작품.
디스켓, 문의처: 더어드웨이브
새 세대 문학은 전자소설p.108
해외 S/W 정보
국내에서 별로 인기가 없는 텍스트 어드벤처가 컴퓨터 게임의 왕국, 미국에서는 발전을 거듭, 전자소설로 일컬어지고 있다.
왜 텍스트 어드벤처가 미국에서만(일본에서도 인기있다) 인기있는 것일까? 그것은 S/W가 영문으로 쓰여진 데도 원인이 있지만, 입력한 커맨드를 이해하는 purser 가 빈약한 때문으로 "알 수 없읍니다"가 많게 되면 훌륭한 스토리일지라도 흥이 깨져버리는 것이다.
purser의 개량에 전념해온 미국에서는 드디어 일상 영어회화 정도의 문장을 이해할 수 있는 어드벤처가 등장하였다. 메모리를 소비하는 그림이 없으므로 시나리오도 더 방대하고 세밀하게 할 수 있어 텍스트 어드벤처는 급속하게 발전하고 있다. 이른바 전자소설이나 불리우는, 유명작가의 각본을 새로 쓴 어드벤처가 히트차트에 오르고 있는 것이다. 또, 멀지않아 철자가 틀린 것만 고치는 인공지능 pruser로 등장한다니 놀랍기만 하다.
그중 토마스 디슈가 쓴 AMNESIA와 더글라스 아담스의 Bureaucracy가 대표적인 텍스트 어드벤처로 꼽히는데, AMNESIA를 여기 소개한다.
AMNESIA는 기억상실에 관한 이야기로 주인공은 어느날 호텔에서 알몸인채 죽음만을 기억한다. 자신이 누구인지, 어디서 무엇을 하였는지, 어떻게 여기에 왔는지, 그리고 어떠한 얼굴을 하고 있었는지도 전혀 모르는 것이다.
우선 알몸이므로 입을 것 먼저 찾는다. 그리고 자신이 누구인가에 대해서 조사한다. 그때에 살아남은 정도나 탐구정도 등이 점수로 표시되는데, 살아남은 것이 꿈속으로 되어버리면 탐구정도가 0인 채 게임이 끝나는 경우도 있다. 텍스트 어드벤처이므로 화면에는 글자밖에 나오지 않으나 내용은 폭넓은 이미지를 담은 프로소설이다. 토마스 디슈는 SF작가이며, TV 시나리오를 쓰고 있다.
한글 아케이드 게임 선보여p.108
형제의 모험이 아기자기한 구성으로 펼쳐진다.
한글 프로그램의 개발이 그 어느때보다 절실히 요청되고 있는 지금, 우리 손으로 제작된 아케이드 게임이 등장, 관심을 끌고 있다.
재미나 개발부에 근무하고 있는 구 은중씨(21)와 김 을석씨(28)가 공동개발한 「형제의 모험」은 MSX용 아케이드 게임. 김 을석씨가 주인공의 움직임을 맡고, 구 은중씨가 타이틀 및 적을 맡아 작업했으며, 이를 나중에 합하는 방식을 취했다. 두 형제가 벌이는 모험을 담고 있는 코믹한 액션게임이다.
"일본 게임인 마리오브로스에서 게임의 아이디어를 얻었는데, 그것과는 상당히 다릅니다. 처음 만든 게임이어서 모든 과정이 어렵더군요. 하나하나 공부해 가면서 만들었읍니다."
처음 만들어 본 게임인데다 게임 창작의 경험이 있는 선배도 없어 도움을 받을 수 없었음이 고충이라고 얘기하는 구 은중씨. 그가 컴퓨터에 손을 대기 시작한 것은 3년전, 우연한 기회로 시작하게 된 것이 이제는 전문 프로그래머가 되었다.
그는 국내의 실정에서는 외국의 우수 게임들에서 아이디어를 배우는 것이 중요하다고 지적한다.
"지금은 메가 게임을 만들어 보려고 게임 시나리오를 구상중에 있읍니다. 이전의 경험을 되살려 좀 더 멋진 게임을 만들 작정입니다."
형제의 모험은 작년에 만들기 시작한 것인데, 실제 제작은 2개월 정도 걸렸다고 한다.